上學(xué)期1-6年級(jí)的心理健康教育課上,我跟學(xué)生們??聊愛(ài)好問(wèn)到:你們?平時(shí)都喜歡玩什么呀?
基本每個(gè)班上的孩子異口同聲都提到:喜歡玩手機(jī)、??看電視、打游戲,越高年級(jí)反而課余愛(ài)好越單一。??
又問(wèn)他們:“為什么這么愛(ài)玩呀?”
??他們大多說(shuō):“喜歡,一玩就放松、開心”,
“有成就感”,“我玩游戲可厲害了”...
還有人說(shuō):“無(wú)聊”“沒(méi)人跟我玩,只好看電視”“我也不知道,就是愛(ài)玩”??。??
也有學(xué)生說(shuō):“??因?yàn)榘职謰寢尷狭R他,游戲里沒(méi)有人罵他?!??
我又問(wèn):“那學(xué)習(xí)呢?你們愛(ài)學(xué)習(xí)嗎?”??
有少數(shù)人說(shuō)愛(ài)??,有很多說(shuō)不愛(ài)??。高年級(jí)的孩子??干脆??不說(shuō)話。??
??我接著問(wèn):“如果學(xué)習(xí)像玩手機(jī)一樣有趣,??那你們會(huì)喜歡嗎?”
??有的人說(shuō):“怎么可能???”
有的人說(shuō):“會(huì)喜歡、會(huì)有興趣”。
如果學(xué)習(xí)就像玩手機(jī)一樣,??一學(xué)就給孩子們帶來(lái)這種輕松,喜歡,學(xué)的可容易,感覺(jué)自己很厲害很有成就感,孩子們的自主學(xué)習(xí)就不再是問(wèn)題,父母就不會(huì)時(shí)刻處于焦慮狀態(tài)了。
??那我們來(lái)看看,為什么游戲這么吸引孩子們的??注意力,而學(xué)習(xí)卻做不到呢???
不知家長(zhǎng)們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),孩子們?cè)谕媸謾C(jī)的過(guò)程中充滿了“心流”體驗(yàn)。
什么是心流呢?
“心流”這個(gè)概念,是“積極心理學(xué)”奠基人,心理學(xué)家米哈里·契克森米哈賴在40年前提出的?!靶牧鳌敝傅氖窃谖覀冏鱿矏?ài)和重視的事時(shí),那種沉浸、忘我、幸福的心理體驗(yàn)。
契克森米哈賴和團(tuán)隊(duì)做了大量的采訪和測(cè)試,發(fā)現(xiàn)許許多多將潛能發(fā)揮到極致的人,都體驗(yàn)著相似的情緒狀態(tài):說(shuō)自己像被水流拖著走一樣,一切如同行云流水,于是他將這種狀態(tài)命名為“flow”,又翻譯為“福流”。
心流有5個(gè)特點(diǎn)
1. 完全被所做的事吸引,達(dá)到無(wú)我或者忘我境界。
2. 高度集中注意力,效率極高。
3. 毫不費(fèi)力的進(jìn)行,基本無(wú)需自控力。
4. 外界根本干擾不了,常常忽略時(shí)間流逝。
5. 有強(qiáng)烈的愉悅感。
那在學(xué)習(xí)中,怎樣擁有這樣好的心流體驗(yàn)?zāi)???/p>
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是??學(xué)習(xí)要有心流體驗(yàn),要像對(duì)手機(jī)一樣產(chǎn)生??興趣,最終還是要??喜歡——感覺(jué)好,有意愿!??
就像孩子們說(shuō)的“一玩就放松、開心、喜歡”,這就是牢牢的把玩手機(jī)和放松開心愉悅的感覺(jué)聯(lián)系在了一起!
那么,在具體操作上,有什么小竅門嗎?
首先,寫出任務(wù)清單,清空擠占大腦內(nèi)存的隱形壓力。
把整個(gè)暑期有多少項(xiàng)任務(wù),清清楚楚的全都寫下來(lái),每天具體要做什么,都列出來(lái)。
原理:
靠腦袋記事,頭腦中就會(huì)有一種隱形的壓力,一做作業(yè)的時(shí)候想一下要做這個(gè)、那個(gè),這么多項(xiàng),壓力這兩個(gè)字就會(huì)實(shí)實(shí)在在地作用于孩子,而且很可能他說(shuō)不清到底壓力在哪,反正就想逃避。
其次,建立學(xué)習(xí)的正向感受循環(huán)。
*而現(xiàn)在,我們需要考慮的是怎么讓孩子一想到學(xué)習(xí)就升起愉悅的感受,而不是煩躁、恐懼。
而現(xiàn)實(shí)中是,很多孩子面對(duì)作業(yè)有壓力,想逃避,不想開始寫,父母等了半天的時(shí)候,他還是沒(méi)啟動(dòng),父母就急了。
當(dāng)每次他寫作業(yè)總是那么漫不經(jīng)心,父母會(huì)打他罵他吼他,下次寫作業(yè)又半天不開始,父母又打他罵他吼他。
這樣作業(yè)跟催促、打罵多次結(jié)合之后,作業(yè)和壞感受就可以建立起穩(wěn)固的連接,那么孩子一坐在書桌前,拿起作業(yè),就會(huì)覺(jué)得好害怕、好煩、好討厭、好想逃跑。
現(xiàn)在,我們要把它改成良性循環(huán)就要在連接上下些功夫,具體這樣做:
1. 20秒啟動(dòng)法則
心理學(xué)家肖恩艾科爾提出來(lái)說(shuō),如果一事情需要的啟動(dòng)能量大于20秒,那么這個(gè)事情就很難啟動(dòng)。
但反過(guò)來(lái),如果一個(gè)事情需要的啟動(dòng)能量小于20秒,那么這件事情啟動(dòng)起來(lái)就很容易。
有的孩子一放學(xué)就喜歡躺在沙發(fā)上看電視,因?yàn)槟闷疬b控器打開電視,只需要1秒;
而走到自己的房間,要走好幾步,再拉開椅子坐下,打開書包拿出作業(yè),還可能寫作業(yè)之前想上廁所、喝水做些小動(dòng)作等等,啟動(dòng)遠(yuǎn)超20秒。
所以可以想想怎么讓他快速啟動(dòng)?
例如在一進(jìn)門是學(xué)習(xí)區(qū),而不是放松區(qū)和娛樂(lè)區(qū)。
2. 化大為小法則
把一個(gè)大的學(xué)習(xí)任務(wù)化成一小塊一小塊的任務(wù),尤其第一個(gè)小任務(wù)讓它迅速啟動(dòng)。
我的孩子很喜歡做線上作業(yè),為什么那么愛(ài)做,因?yàn)榫€上作業(yè)和一整張卷子不一樣。
線上他面對(duì)的是一道題,做完一道題,還會(huì)顯示說(shuō)對(duì)了好棒,然后再下一道題。
所以他現(xiàn)在的目標(biāo)只是做一道題就不難。而卷子、書本等作業(yè)都是一起做很多道題。
3.從容易的開始
讓孩子找到喜歡、容易的,并從喜歡、容易的開始。
至于啟動(dòng)起來(lái)后,接下來(lái)的順序就可以由孩子們自己定,這時(shí)有些孩子就會(huì)想做掉最難的。
4.打勾法——完成任務(wù),
讓大腦及時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)
打勾意義重大,為什么?
因?yàn)楫?dāng)我們完成一件事情的時(shí)候,我們大腦中會(huì)分泌一種物質(zhì),叫做內(nèi)啡肽。內(nèi)啡肽是一種重要的神經(jīng)遞質(zhì),會(huì)讓我們體會(huì)到一種快樂(lè)感。
那么每次完成一件事情,完成那一刻大腦分泌內(nèi)啡肽,讓我們感覺(jué)快樂(lè),就是對(duì)完成的事情有一個(gè)獎(jiǎng)賞。
所以當(dāng)每次完成我都打勾,我就會(huì)把我剛才體會(huì)到的快樂(lè)感受更強(qiáng)一點(diǎn)。
當(dāng)孩子知道完成那一刻他很快樂(lè),慢慢的開始做之前,他就會(huì)覺(jué)得,現(xiàn)在我有點(diǎn)壓力有點(diǎn)難,但我堅(jiān)持著一會(huì)完成的時(shí)候我會(huì)很快樂(lè)。
孩子每次在完成的時(shí)候體會(huì)到快樂(lè),那么在他開始寫作業(yè)的時(shí)候,就會(huì)對(duì)完成時(shí)的這份快樂(lè)有預(yù)期,開始寫作業(yè)的時(shí)候他就會(huì)更愿意去開始。
所以,打勾是在讓孩子更多的體會(huì)到完成時(shí)的喜悅感,全部完成的時(shí)候,得到一個(gè)大大的喜悅感,那么孩子就越來(lái)越容易有像玩手機(jī)一樣的心流體驗(yàn)。